最新公告
  • 源库 | 素材网,精选优质资源!VIP限时优惠中!立即加入VIP
  • AE扩展预设脚本-图形弹性柔体碰撞模拟MG动画脚本Soft Body 2.0 Win/Mac+使用教程

    Soft Body 2.0可以在After Effects中创建具有碰撞的柔体对象。新版本包括:2 个引擎(快速和高级),柔体高级设置,为每个软体对象创建多个碰撞体,自动动画功能 - 摆动(快速引擎),简单易用,适用于形状图层、文本和预合成!

    脚本特点:

    • 2 个引擎(快速和高级)
    • 软层的高级设置
    • 为每个柔体对象创建多个碰撞器
    • 自动动画功能-Wobble(快速引擎)
    • 简单易用
    • 适用于形状图层、文本和预合成
    • V2添加了一个新引擎(高级引擎)
    • 弯曲图像和图层
    • 多对撞机选择器
    • 新用户界面

    1.拷贝Soft Body文件夹到以下位置:
    Win : C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
    Mac : 系统盘/Library(中文叫资源库)/Application Support/Adobe/CEP/extensions

    2.Win运行一下Add Keys.reg,Mac运行一下install-as-admin

    3.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络
    Win:编辑-首选项-常规
    Mac:After Effects CC-首选项-常规

    AE CC2019.1或更高版在:
    Win:编辑-首选项-脚本和表达式
    Mac:After Effects CC-首选项-脚本和表达式

    4.在软件顶部菜单 窗口-扩展 下打开Soft Body脚本

    全站素材均从网上搜集而来,仅限于学习交流。商用请至[商用版权购买通道]购买版权!详情请至网页底部【版权声明】查看!因版权产生纠纷,本站不负任何责任!
    源库素材网 » AE扩展预设脚本-图形弹性柔体碰撞模拟MG动画脚本Soft Body 2.0 Win/Mac+使用教程

    本站资源支持会员下载专享,普通注册会员只能原价购买资源或者限制免费下载次数,付费会员所有资源可免费下载

    立即开通